課程代號:2325070095  

Unity XR 開發實作班:跨平台應用整合與部署實務

1.能使用 Unity 開發具語音與手勢互動功能的 XR 原型,並成功部署至 Meta Quest 或 WebXR 平台。 2.能進行 XR 專案效能調校與 Profiler 驗證,具備實務部署與優化能力

課程型態/
實體課程
上課地址/
工研院產業學院 台北學習中心。實際地點依上課通知為準!
時  數/
14 小時
起迄日期/
2025/10/31 ~ 2025/11/07
聯絡資訊/
賴廷豪   02-23701111 #607
報名截止日期:2025/10/29
課程介紹

隨著 Apple Vision ProMeta Quest 3 熱潮席捲全球,XR 技術正快速走入虛擬訓練、智慧製造與數位展示等產業應用核心。根據 IDC 預測,XR 市場至 2027 年將以年複合成長率 24% 持續擴張,企業急需能整合語音、手勢、空間識別等能力的 XR 開發人才。

本課程由業界與工研院專家聯手授課,透過兩天密集實作,帶領學員全面掌握以 Unity 為核心的 XR 開發技術。內容涵蓋 XR SDK 整合、語音與手勢互動模組、空間感知設計、跨平台部署(支援 Meta QuestWebXRHoloLens)及效能調校實作,並導入 Profiler 測試工具,協助學員掌握實務優化流程。

課程亦特別分享榮獲《2024 全球百大科技研發獎》的「轉爐出鋼製程數位雙生系統」應用實例,強化學員對 XR 與數位雙生的產業整合理解,全面提升開發邏輯與技術視野,搶先卡位未來 XR 人才戰場。

 

課程特色/目標

  1. 實作導向,完整掌握XR開發流程,涵蓋SDK整合、互動設計、效能優化與跨平台部署。
  2. 導入語音控制、手勢操作與空間識別模組,強化實務應用能力並對接企業需求。
  3. 能使用 Unity 開發具語音與手勢互動功能的 XR 原型,並成功部署至 Meta Quest 或 WebXR 平台。
  4. 能進行 XR 專案效能調校與 Profiler 驗證,具備實務部署與優化能力。
     

課程對象

1.    有 Unity 操作經驗,欲進一步學習 XR SDK 整合與沉浸式互動技術的開發者與設計師。
2.    負責導入 XR 技術於虛擬訓練、製程可視化或數位展示等應用場景的企業研發人員與專案經理。
 

結訓與認證

總出席率達80%,將由工業技術研究院產業學院核發培訓證書。
 

課程大綱

  • 課程時間:114年10月31日(星期五)、11月7日(星期五),09:00~17:00,共14小時。
  • 先備知識:熟悉 Unity 或 Unreal Engine 介面與基礎操作邏輯。
課程單元課程內容

單元一、Unity XR 開發環境建置與互動技術

  1. Unity XR開發環境

  2. Unity XR Plugin ManagementXR Interaction Toolkit 的安裝與設定

  3. XR SDKOpenXRMeta XR SDKWindows Mixed RealityApple Vision Pro

  4. 如何選擇正確的 XR 開發架構(Unity StandaloneWebXRMobile XR

  5. 進階 XR 互動技術

  6. 6DoF  3DoF 追蹤技術(頭部追蹤、手勢追蹤)

  7. 環境感知與 Spatial Mapping(適用於 HoloLensARKitARCore

  8. 語音指令與 AI XR 應用(GPT 驅動的虛擬角色、Unity ML-Agents

  9. 案例解析與體驗

  10. 數位孿生(Digital Twin)技術應用

  11. 沉浸式培訓模擬(VR Training

  12. AR/VR 在電商與行銷中的應用

  • 實作演練:

  1. Unity XR Interaction Toolkit 實作 VR 互動(控制器點擊、手勢交互)

  2. AI+XR(使用 OpenAI Whisper + Unity Voice Recognition 開發語音交互系統)

  3. 使用 Spatial Mapping 建立 MR 空間識別應用

單元二、Unity AR & VR 階互動實作與使用者體驗設計

  1. 進階 AR 開發(AR Foundation

    1. ARKitARCore 整合

    2. 動態物件識別(Image Tracking, Object Tracking

    3. 光線估計與場景感知

    4. AR 物理交互(Physics Raycasting、碰撞檢測)

    5. Occlusion 遮蔽與 Shader Graph 虛擬物件遮擋技術

  2. 進階 VR 互動技術

    1. Unity XR Hands(無控制器手勢交互)

    2. XR Interaction Toolkit 高級功能(Snap Zones, Socket Interactions

    3. VR UI 設計(手部 UI, World Space UI

    4. LocomotionTeleportation, Continuous Movement

    5. VR 環境優化(Light BakingReflection Probes

  3. MR(混合實境)技術

  4. 解析HoloLens  Apple Vision Pro  開發基礎

  5. MR 空間錨點(Spatial Anchors

  6. MR 虛擬物件與現實世界互動(Scene Understanding, Occlusion

  • 實作演練:

  1. 開發 AR 商品展示應用(動態物件追蹤 + 3D 商品放置)

  2. VR 控制器與手勢互動(物理碰撞、抓取與拋擲物件)

  3. 開發 MR 空間標記系統(使用 Unity Mixed Reality Toolkit

單元三、Unity XR 效能調校與專案整合實務

  1. XR 效能優化技術

    1. 渲染優化(LOD, Occlusion Culling, Texture Atlas

    2. Shader Graph  XR 中的應用(自發光、透明度遮蔽)

    3. GPU Instancing  Compute Shader 加速

    4. Multi-threading XR 計算(使用 Unity Job System

  2. XR 應用部署與發佈

  3. Unity AR 應用打包(Android / iOS

  4. VR 應用部署(Meta Quest / SteamVR / Pico

  5. WebXR 應用發布(Three.js + Unity WebGL

  6. Unity CI/CD 自動化流程(使用 GitHub Actions, Unity Cloud Build

  7. 專案開發與商業應用

  8. AR/VR/MR 應用產品設計(UX / UI 設計原則)

  9. 多人協作 XR 應用(Photon Fusion / Mirror Networking

  10. 完整 XR 項目開發(從 Wireframe → Prototype → MVP

  • 實作演練:

  1. 使用 Unity Profiler 進行 FPS 優化測試

  2. 實作 XR 應用打包並發佈(支援 Quest, iOS, WebXR

  3. 團隊分組開發完整的 XR 應用雛形

單元四、數位雙生導入實務

  1. 數位雙生介紹

  2. 數位雙生定義

  3. 核心概念

  4. 數位雙生產業應用

  5. 轉爐出鋼製程數位雙生系統實案剖析

  6. 不同產業案例分享 (汽車、航空、半導體等)

  7. 數位雙生趨勢

  8. 課題與挑戰

  9. 未來發展與期望

 

講師簡介

王博士
國立臺北教育大學 專任助理教授

  • 曾任:
    龍華科技大學資訊網路工程系暨碩士班專任助理教授
    德明財經科技大學多媒體設計系講師兼資訊學院秘書
    富利寰旅資訊科技有限公司 創辦人兼執行長
    毛焦點科技股份有限公司 創業顧問
    台灣人工智慧青少年發展學會 理事
     
  • 授課經歷:

知名連鎖通路集團 資訊安全課程勞動部 雲端與網路概論課程
 

  • 專長:

資訊安全、虛擬、擴增與混合實境技術、無線射頻辨識系統、影像與圖形識別

 

戴老師
工研院 電光所 虛實應用服務系統部

  • 獲獎:

傑出研究獎、產業化貢獻獎、R&D 100 Awards
 

  • 專長:

Unity XR開發應用、XR多人協作、人機互動、數位雙生
 

  • 研究報告:

2D影像轉3D粒子狀態模擬、自動爆炸圖生成技術
 

課程辦理資訊

  • 上課時間:11410月31日(星期五)、11月7日(星期五),09:00~17:00,共14小時。
  • 實體地點:工研院產業學院 產業人才訓練一部(台北)。實際地點依上課通知為準! 21
  • 報名方式:線上報名。
  • 課程聯絡人:(02)2370-1111分機607Simon.lai@itri.org.tw 賴先生
  • 課程費用:
方案早鳥優惠價
需課前三週報名且繳費
團體優惠價
3()以上
工研人優惠價一般報名(原價)
價格11,350 /10,750 /11,350 /12,600/

 

貼心提醒

  1. 課程若未如期開班,費用將全額退還。
  2. 請學員上課當天請自備筆記型電腦(Windows作業系統),以利課程進行。
  3. 為確保您的上課權益,報名後若未收到任何回覆,敬請來電洽詢方完成報名。
  4. 為配合講師時間或臨時突發事件,主辦單位有調整日期或更換講師之權利。
  5. 為尊重講師之智慧財產權,恕禁止錄影/音,同時無法提供課程講義電子檔。
  6. 報名時請註明欲開立發票完整抬頭,以利開立收據;未註明者,一律開立個人抬頭,恕不接受更換發票之要求。