1. 基礎入門、創意思考、數位雕塑、動畫、3D列印與AR實境技術實作。 2. 因應【數位實境技術】浪潮,建立基礎,獲得個人價值與財務實踐。 3. 培養學員在產業的創意、創新、創業三個模式中透過工具找到自我價值。 4. 培養學員認識創建IP角色與知識變現的產業現況,並找到產業中的定位。 5. 培養學員建立學習技能樹,從產業鏈的不同專業中,駭客式跳躍學習。
產業新尖兵, 元宇宙, AR, VR, IP, 數位實境
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【產業新尖兵 青年全額補助】元宇宙技術IP角色創建人才養成班 [台北班](第1梯次) - 課程總覽 - 產業學習網

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課程型態/ 實體
上課地址/ 新北市板橋區文化路1段313號(致理科技大學)綜合教學大樓E23、E27
時數/ 226小時
起迄日期/ 2023/06/12~2023/07/28
聯絡資訊/ 黃筱芸 06-3636693
報名截止日/ 2023/06/08
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課程介紹

★本課程適用「產業新尖兵試辦計畫」補助

培訓元宇宙時代技術人才

  隨著數位的演進,ARVRMRXR實境產業的廣泛應用,未來伴隨者5G網路、大數據、物聯網與AI的普及以及智慧眼鏡取代手機的時刻即將到來。在新一波數位浪潮來襲之下,台灣的內容技術優勢,能夠因應全球市場,成為具有實力的供應端。想像一下超級市場貨架上的每個商品都有自己的動態廣告、介紹、活動與大數據。那有多少商品需要重新定義這些互動內容。這些內容涵蓋著平面設計、2D3D動畫設計、互動應用、遊戲、程式資料,幾乎所有的媒體都會透過物聯網在商品上直接露出。

 為謀職而設計之課程內容

  本課程將教導學員認識未來【數位實境技術】新浪潮,從角色IP智慧產權市場與知識變現潮流,認識數位內容的產業,快速從2D3DAR與遊戲互動軟體技術導入,將商品串接物聯網等技術做一次性的整合。讓我們探索【數位實境技術】的新領域,成為元宇宙時代前瞻趨勢技術人才。

 訓後可從事

  AR 設計師、3D 角色動畫師、2D 角色動畫師、3D 建模設計師、電腦影像動畫師(CGI Animator)、遊戲授權企劃、視覺設計師、電商行企….等。

 

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課程目標

  • 基礎入門、創意思考、數位雕塑、動畫、3D列印與 AR 實境技術實作。
  • 因應【數位實境技術】浪潮,建立基礎,獲得個人價值與財務實踐。
  • 培養學員在產業的創意、創新、創業三個模式中透過工具找到自我價值。
  • 培養學員認識創建 IP 角色與知識變現的產業現況,並找到產業中的定位。
  • 培養學員建立學習技能樹,從產業鏈的不同專業中,駭客式跳躍學習。

 

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課程特色

  • AR 擴增實境應用:將數位媒材透過AR平台,實踐 AR 技術與文創商品的整合。
  • 駭客式學習,非專一軟體導向教學,而是從必要與需要著手,快速鏈接所需要的工具軟體與知識。
  • 業師帶跑,每位講師都是行業領域佼佼者,並且經營自己的社群人脈。
  • 講師與助教陪跑,線上與線下同步精進與督促,有效引導學員練習與進步。
  • 課程結訓後,特別安排成果發表展暨就業媒合會,協助學員進行就業媒合。

★『產業新尖兵試辦計畫』參訓者,取得課程訓練單位錄訓資格後,可享本課程全額免費參訓+培訓期間學習獎勵金(勞發署發給每月最高 8,000元)+培訓期間享勞保(訓)

 

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課程對象

  • 具備 PC 電腦微軟 Windows 基本使用知識技能。
  • 學歷高中/職(含)以上,以資通訊、多媒體設計、機械設計、理工、管理等相關科系為佳。
  • 有志從事數位角色、3D雕塑、角色動畫、知識變現、AR擴增實境技術相關領域工作者。
  • 15至29歲本國籍待業青年,培訓期間不得具勞工保險(不含訓字保)、就業保險身分。另曾參加勞動部勞動力發展署、分署及各直轄市、縣(市)政府依失業者職業訓練實施基準辦理之職前訓練,於結訓後180日內,不得參加本訓練課程。

「產業新尖兵試辦計畫」官方網站網址:https://elite.taiwanjobs.gov.tw/

參訓學員需自備符合規格的筆記型電腦

 筆記型電腦規格:作業系統建議使用Windows 10以上、Mac 2011或更高階、CPU I5或同等級以上、硬碟可用容量100G(含)以上、RAM 8G(含)以上、具 Wifi 或網路連網功能、具攝影鏡頭及耳麥。

 

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授課師資

 楊智偉 老師

  • 【學歷】中原大學工業工程學系 博士
  • 【現職】致理科技大學資訊管理系 副教授
  • 【經歷】

          財團法人資訊工業策進會/資深規劃師

          行政院原子能委員會核能研究所/副工程師

  • 【專業】人因工程、使用者體驗研究、人機介面設計與驗證

 

 蔡曜隆 老師

  • 【學歷】國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系 碩士
  • 【現職】聖甲蟲科技有限公司 執行長
  • 【經歷】鞍蘇那拇有限公司 創辦人
  • 【專業】多媒體動畫、新創商業模式、AR擴增實境、3D數位雕塑

 

張瑞欽 老師

  • 【學歷】中國科技大學視覺傳達設計系 碩士
  • 【現職】工研院講師
  • 【經歷】擔任16年以上數位媒體相關課程講師
  • 【專業】影像後製與3D

 

 張堂毅 老師

  • 【學歷】中國科技大學視覺傳達設計系 學士
  • 【現職】心夢品牌有限公司 負責人
  • 【經歷】心夢品牌有限公司 負責人
  • 【專業】品牌創作授權、繪本插畫漫畫、跨業聯名商品、手繪漫畫教學、電腦動漫講座、文創展覽合作

 

 劉品如 老師

  • 【學歷】元智大學工業工程與管理學系 碩士
  • 【現職】致理科技大學多媒體設計系專案助理教授級專業技術人員
  • 【經歷】

   發亮科技企業社 創辦人

   龍骨王有限公司 工程師

  • 【專業】Unity 3D、AR、VR、MR

 

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課程大綱(一)

模組

課程
單元

課程內容

時數

日期

講師

產業基礎

14小時

AVVR世代

  • 何謂實境技術?
  • 未來工作大洗牌!

使用PPT簡報、影片做展示教學

3

6/12

楊智偉

  • 數位實境未來式
  • 虛擬實境人才所需技能

使用PPT簡報、影片做展示教學

4

蔡曜隆

IP角色經濟與商品化

  • 關於IP角色產業
  • 角色變現的經濟模式
  • 成功案例分享

使用PPT簡報、影片做展示教學

3

6/13

蔡曜隆

  • 授權與開發系統導論
  • 生態系協作技術研發

使用PPT簡報、影片做展示教學

4

軟體實務技術與應用

191 小時

 

角色創意靈感

  • 創意角色生成技術研發
  • 生物的創世紀(論物生物)
  • 人事時地物的背景資料集成
  • 個性概念法則

使用PPT簡報、影片做展示教學、ord做資料整理收集

1

6/14上午

張堂毅

  • 資訊整合技術研發
  • 資料蒐集、整理、分類資料流程

google搜尋、pinterest圖片搜尋、Behance.圖片搜尋

2

 

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課程大綱(二)

 

模組

課程
單元

課程內容

時數

日期

講師

軟體實務技術與應用

191 小時

2D技術-手繪電繪

  • DODO方塊動物園風格技術

 (Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品 

4

6/14下午

6/15

6/16

6/19

6/20

張堂毅

  • 二等身Q版風格技術

(Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品 

7

  • 插畫童話繪本風格技術

(Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品 

7

  • 奇幻宇宙寶石風格技術

(Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品 

7

  • 神奇守護幻獸風格技術

(Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品 

7

3D

數位雕塑-Zbrush建模

  • 點線面 / 座標軸 / 法線 / 貼圖/骨架 / 動作 / 燈光 / 渲染 /  顯示 系統架構

(ZB軟體操作介紹與功能教學

1

6/21

6/26

6/27

6/28

6/29

7/2(日)

7/3

蔡曜隆

  • 數位雕塑系統與方法論

使用ZB軟體,製作數位雕塑作品)

32

  • 模型著色與渲染方程式

(ZB上色教學、Keyshot著色渲染)

4

  • 模型整理與輸出流程架構

(ZB模型整理)

4

  • 線上渲染與展示技術

(ZB模型輸出 、Sketchfab平台渲染

8

角色動作表演

  • 動線與黃金法則

使用PPT簡報、影片做展示教學

3

7/14

7/17

7/18

蔡曜隆

  • 骨架系統流程
  • 權重系統導論
  • 線上動作資料庫整合

(Maximo平台使用、iClone軟體操作

17

  • FBX輸出與輸入

Maximo資料輸出

1

 

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課程大綱(三)

 

模組

課程
單元

課程內容

時數

日期

講師

軟體實務技術與應用

191 小時

 3D列印

  • 熱堆積式FDM印前導論
  • 切片程式技術
  • 印後加工技術

(Kisslicer切片使用流程)

7

7/24

7/25

蔡曜隆

  • 光固化式SLA印前導論
  • 切片程式技術
  • 印後加工技術

(Chitubox切片使用流程)

7

影視後期技術-After Effect

後期特效

  • 軟體與工具系統學習

(After Effect軟體操作教學與作品製作)

3

7/4

7/5

7/6

7/7

7/10

張瑞欽

  • 素材收集方法系統

(Google搜尋引擎、Printerest圖片搜尋引擎、Behance.作品收尋引擎)

4

  • 後期特效與追蹤研發

(After Effect追蹤技術教學)

14

  • 語法教學、模板使用

(After Effect程式語法教學)

14

AR擴增實境

  • Adobe Aero擴增實境

(AERO平台使用教學)

3

7/19

7/20

蔡曜隆

  • 手機AR軟體應用研發

(IOS、Android等APP觀摩)

4

  • Ravvar / Makar / Webar線上平台技術使用

(Ravver/Makar/Webar平台使用教學)

3

  • 擴增實境應用案例
  • 互動程式模組研發

(含C#語法學習、FB Sparker平台使用教學)

4

  • 擴增實境程式開發實作I

    1. Android SDKJDKNDK安裝與Unity環境架設
    2. 註冊Vuforia帳號,並講解辨識圖設計需注意事項
    3. 製作單圖卡互動之APP

7

7/11

7/12

7/13

劉品如

  • 擴增實境程式開發實作II

    1. Android APP 輸出測試
    2. Android APP 上架資料講解
    3. 運用UnityC#製作雙圖卡互動之APP

7

  • 擴增實境程式開發實作III

    1. 運用C#AR基礎功能上加入拍照與分享的元素
    2. 運用C#AR基礎功能上加入集點的元素

7

工研院產業實務技術微課

  • 智慧化客戶關係管理技術

0.5

7/21

楊智偉

  • 智慧對話技術

0.5

  • AR-AI作業引領與驗證技術應用

0.5

  • 實體物件3D虛擬建模技術

0.5

專題實作暨媒合會

21小時

IP創作駭客松

  • 整合實務專題製作
  • 商品拍攝與排版技術
  • 官網架設技術
  • 展覽佈置
  • 簡報方法論

(Ps軟體教學、PPT簡報教學、1Shop平台使用)

14

7/26

7/27

蔡曜隆

張瑞欽

專題成果發表暨媒合會

  • IP業者與學員成果發表媒合會

7

7/28

蔡曜隆

張瑞欽

學科 20 小時;術科 199 小時,其他 7 小時,合計 226 小時

備註:

  1. 如遇不可抗力因素,主辦單位保有課程內容、日期及講師調整之權利。
  2. 視疫情狀況,本課程保有全程線上同步授課之權利。

 

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開課資訊

  • 主辦單位財團法人工業技術研究院
  • 協辦單位:致理科技大學 創新設計學院
  • 課程時數:226小時
  • 課程地點:新北市板橋區文化路1313號(致理科技大學)綜合教學大樓 E23E27教室(主辦單位保有地點調整之權利)
  • 課程日期:112612~728
  • 課程時間:周一至周五(原則上),白天 09:0017:00 ,每天 7 小時,共計 226 小時
  • 訓練費用:

身份別

費用

備註

一般身分

每人56,500

產業學習網會員報名優惠價

『產業新尖兵試辦計畫』

參訓者

免費參訓

(即訓練費用 56,500

全額補助

不需事先繳費

※誰能參加『產業新尖兵試辦計畫』(以下簡稱:本計畫)

年滿 15 歲至 29 歲之本國籍待業青年。(以課程開訓日計算)

※不得參加本計畫

訓練期間

1. 不得為日間部在學學生

2. 不得具勞工保險(短期打工投勞保亦不可)、就業保險身分

3. 不得為營利事業登記負責人

4. 參加勞動部勞動力發展署與所屬各分署及各直轄市、縣()政府依失業者職業訓練實施基準辦理之職前訓練,於結訓後180日內者,不得參加本計畫。

 

  • 招生名額:40為原則[以向訓練單位報名順序(非系統報名)為準,額滿為止]
  • 報名期間:即日起至1120608日止
  • 甄選日期:1120609

 

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報名方式

  1. 申請參加「產業新尖兵試辦計畫」(以下簡稱:本計畫)前,應登錄為「台灣就業通」會員(電子郵件將作為後續訊息發布通知重要管道,請務必確實填寫),並完成「我喜歡做的事」職涯興趣探索測驗 https://exam1.taiwanjobs.gov.tw/Interest/Index
  2. 確認資格:於本計畫專區 https://elite.taiwanjobs.gov.tw/ 下載或列印「報名及參訓資格切結書」,閱覽切結書及相關須知,後加以簽名或蓋章,並交予訓練單位。
  3. 至工研院產業學習網站報名:工研院產業學習網 https://college.itri.org.tw ,搜尋課程名稱關鍵字「元宇宙技術IP角色創建人才養成班」,點選課程頁面之「線上報名」,填寫報名資訊即可。
  4. 本計畫參訓學員繳交身分證影本。
  5. 本計畫參訓學員與課程訓練單位簽訂訓練契約。
  6. 取得課程訓練單位錄訓資格後,本計畫參訓學員可享本課程全額補助參訓,培訓期間享勞保()

 

 

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甄選方式

 正式開訓前,辦理甄選錄訓作業,由訓練單位負責甄選,採以下方式進行

 資料審查

  • 資料審查重點:學歷證明、修課紀錄(在校/肄業/夜間部/畢業)。
  • 透過信件(或電話)探詢並確認:
    1. 具備 PC 電腦微軟 Windows 基本使用知識技能。
    2. 對數位角色、3D雕塑、角色動畫、知識變現、AR擴增實境技術等有學習意願或有志進入相關領域工作者。
    3. 畢業且學歷高中/職(含)以上資通訊、多媒體設計、機械設計、理工、管理等相關背景使得依序錄訓。

 錄訓結果通知:開訓日前二天,以Email、或電話通知報名者錄訓結果及報到應注意事項等。

 

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請假規定

  • 有請假需求者,請事前主動告知,並依規定填寫請假單。請假單位以1小時計算,未滿1小時則以1小時計算。未依規定辦理請假者,均以曠課論。
  • 課程期間,學員若遲到或早退,須上課當日補足請假,若未補足請假將以曠課論。
  • 請假單位1小時計算,未滿1小時則以1小時計算;曠課以1小時為計算單位,未滿1小時則以1小時計算。

 

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課程評量

  課程出席率達 80% 以上並完成專題實作,即由工業技術研究院核發培訓證書。

 

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就業輔導

  包括「求職輔導預約服務」、「合作企業實務案例/主題講座」、「辦理就業媒合活動」,依序說明如下:

  1. 提供學員個別求職輔導,規劃方式為:安排於訓期至訓後一個月內提供個別求職輔導預約服務(透過Lineemail預約),以一對一(線上或實體)模式進行履歷健檢,並依需求提供學員職涯規畫輔導及求職諮詢。
  2. 提供學員團體求職輔導,規劃方式為:課程期間,邀請合作企業主管於課程中分享企業實務案例或主題講座。
  3. 辦理就業媒合活動,規劃方式為:結訓日邀請徵才需求之相關企業廠商進行公司簡介及職缺說明會,並於會後安排合適學員進一步交流或面談。

 

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報名洽詢

  ( 06-3636693黃小姐、( 06-3636698林小姐

 

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注意事項

  1. 參訓學員需自備符合規格的筆記型電腦。筆記型電腦規格:作業系統建議使用Windows 10以上、Mac 2011或更高階、CPU I5或同等級以上、硬碟可用容量100G(含)以上、RAM 8G(含)以上、具 Wifi 或網路連網功能、具攝影鏡頭及耳麥。
  2. 參加「產業新尖兵試辦計畫」(以下簡稱:本計畫)指定訓練課程之青年,以參訓一班次為限,且參訓時數應達總課程時數三分之二以上,未達三分之二將列入黑名單,一年內不得參加職前訓練。
  3.  青年參加本署與所屬各分署及各直轄市、縣()政府依失業者職業訓練實施基準辦理之職前訓練,於結訓後180日內者,不得參加本計畫。
  4. 學習獎勵金領取資格為訓練期間未到課之時數,不得達全期訓練總時數10%以上,學習獎勵金之發放,自開訓日起每30日,由分署直接撥入獎勵對象(學員)個人金融帳戶。
  5.  參加本計畫指定訓練課程之青年,以失業者為限;其訓練期間不得為日間部在學學生,不得具勞工保險(短期打工投勞保亦不可)、就業保險身分,不得為營利事業登記負責人。
  6. 為確保您的上課權益,報名後若未收到任何回覆,請來電洽詢方完成報名。
  7. 如需取消報名,請於開課前3日以書面傳真至主辦單位並電話確認,請於開課前7日以 email通知主辦單位聯絡人並電話確認。
  8.  為尊重講師之智慧財產權益,除經講師許可,課程期間全程均禁止錄影、錄音、拍照、外流,且恕無法提供課程講義電子檔。
  9. 為配合講師時間或臨時突發事件,主辦單位有調整日期或更換講師之權利。
  10. 若學員因故需中途離訓,請於離訓日前一周發信告知並電話聯繫辦訓單位,以便協助辦理離訓作業;若出現違規行為(例:無故缺席、訓中加保),將以退訓處理;若因上述導致參加本計畫指定訓練課程之學員補助資格不符,由學員自行負擔相關訓練費用。
  11. 非本計畫參訓學員,即一般身分參訓者,取消報到或中途退訓之退費原則:
    • 開訓前學員取消報到者,應退還所繳費用90%。
    • 已開訓未逾訓練總時數1/3而退訓者,退還所繳費用50%。
    • 已開訓逾訓練總時數1/3而退訓者,所繳費用不予退還。

 

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