課程代號:2325040044  

Unity初階工程師培訓班

一、遊戲設計基礎概論介紹、Unity 安裝、基本環境及介面操作介紹 二、C# 程式基礎介紹與練習 三、2D 遊戲設計概念及實作練習 四、3D 遊戲設計概念及實作練習 五、3D 模型介紹與 Unity 匯入 六、Unity Android APP 技術實務與AR擴增實境體驗開發實務 七、Unity Certified User(UCU)原廠國際認證輔導與認證測驗

課程型態/
混成
上課地址/
台北學習中心,實際地點依上課通知為準! 線上方案為Webex線上會議室
時  數/
60 小時
起迄日期/
2025/07/05 ~ 2025/09/06
聯絡資訊/
李小姐   23701111#316 or 827316
報名截止日期:2025/06/30
課程介紹

Unity是目前全球最受歡迎的即時3D開發引擎之一,廣泛應用於遊戲開發、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、數位內容、互動媒體、模擬訓練與工業應用等領域。透過Unity,不僅能開發橫跨多平台的高互動性應用,也能快速實現視覺化創意與商業場景整合。

根據Unity官方統計,目前全球使用Unity開發的遊戲超過一半以上,在全球前1000款手機遊戲中有超過60%使用Unity引擎。此外,Unity的應用已延伸至:

  • 遊戲產業:手機、主機與跨平台遊戲開發等
  • 教育服務/教材開發:虛擬體驗、沉浸式內容製作、教育互動課程等
  • 醫院/工廠:手術模擬、機台操作模擬等
  • 建築/工程/製造:3D建模展示、施工模擬、數位孿生等
  • 品牌行銷與展演:虛擬試衣、產品導覽、互動裝置、虛擬音樂會、虛擬博物館等

本課程專門培訓 Unity工程師,歡迎非資工背景的你、喜愛遊戲的你,跨入虛實整合開發的領域。本課程內容首先建立學員對 Unity C#軟體設計基礎概念與操作能力,並透過上機實作練習,累積 UnityC#實作能力,並且本課程內容新增生成式AI工具的應用,透過AI生成影像、AI生成語音、NavMesh AI 設計實務等,讓學員活用生成式AI工具,可獨立完成 2D3D 專題作品,並且輔導應考Unity Certified User (UCU)原廠國際認證(學員需自費認證費用,認證簡介:https://www.gotop.com.tw/Certification/certiport/UCU.aspx) (原廠認證費用4,200元,報名本課程可享工研院團報優惠價),期能具備Unity工程師所需工作技能。

前梯次學員100%考取Unity Certified User(UCU)原廠國際認證「Unity Artist Certification (Unity 藝術設計師認證)」及「Unity Programmer Certification (Unity程式設計師認證)」。

  • 舉辦地點:台北學習中心,實際地點依上課通知為準;線上方案為Webex線上會議室
  • 舉辦日期:連續週六,上午0930~下午0430中午午休時間下午1230~下午0130每天6小時;共1060小時。
    • 114/07/0507/1207/1907/26
    • 114/08/0208/0908/1608/2308/30
    • 114/09/06
  • 課程洽詢:02-2370-1111 分機316 李小姐、分機320楊小姐。

 

★課程影片★




課程目標

  • 熟悉 Unity 軟體的功能,能編寫 Unity 遊戲草稿及流程,完成設計 2D3D 遊戲作品。
  • 建構學員對 Unity 有基本概念及實務應用能力,且輔導應考Unity Certified User(UCU)原廠國際認證「Unity Artist Certification(Unity 藝術設計師認證)」及「Unity Programmer Certification (Unity程式設計師認證)」,期能具備 Unity 工程師所需工作技能。

 

課程對象

  • 本課程適合大專校院畢業,非資工背景者亦可。
  • 從事遊戲開發、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、數位內容、互動媒體等相關領域在職工作者。

 

課程自備物品

※本課程需上機實作,請自備筆電上課。規格說明如下:

  • 電競筆電尤佳,文書筆電建議加散熱墊
  • Windows 跟Mac皆可執行,建議記憶體(RAM)規格16GB以上
  • 安裝Unity程式所需電腦規格之參考網頁:https://docs.unity3d.com/Manual/system-requirements.html

 

課程大綱

單元

課程大綱

遊戲設計基礎概論介紹、Unity 安裝、基本環境及介面操作介紹

C# 程式基礎介紹與練習

  • C#簡介
  • C# 語法與基本資料型別介紹
  • C# 使用者輸入出
  • C# 運算子、數學運算、字串、布林值
  • C# 條件判斷式
  • C# 迴圈結構C# 陣列
  • C# 方法
  • C# 物件導向程式設計(OOP
  • C# 類別與物件
  • C# 繼承、多型(Polymorphism)、介面(Interface
  • C# 例外處理(Exceptions

2D 遊戲設計概念及實作練習

  • 2D Assets store download: Standard Assets、存檔及場景體驗 UnityC# 程式實務
  • 影像物件 Sprite
  • 介面設計介紹- 影像與文字
  • 遊戲設計風格分析與介面設計實務
  • AI生成影像、AI生成語音設計實務

3D 遊戲設計概念及實作練習

  • 場景控制與基本操作 物件與物理材質的使用攝影機與光源應用介紹
  • Terrain camera 移動及錄影布旗飄揚
  • 基礎地形設計、物件工具實務
  • 使用者介面的應用、動畫控制與狀態機
  • NavMesh AI 設計實務

3D 模型介紹與 Unity 匯入

  • Sweet Home 3D 實務
  • 3D 模型匯入實務

Unity Android APP 技術實務與AR擴增實境體驗開發實務

  • Unity資料庫實務
  • Build And Run 功能開發環境介紹與操作
  • Android APP上架介紹
  • AR擴增實境體驗開發實務

Unity Certified User(UCU)原廠國際認證輔導與認證測驗

  • Unity Artist Certification(Unity 藝術設計師認證)」基礎概念-資產管理、場景內容設計、照明、相機和材料
  • Unity Programmer Certification(Unity程式設計師認證)」基礎概念-程式除錯、問題解決、最佳程式碼評估、介面操作
  • 考古題模擬練習與原廠測驗

 

講師簡介

★何講師

  • 現任:亞東科技大學通訊工程系副教授 兼圖書資訊中心校務系統組組長
  • 學歷:國立交通大學 資訊科學與工程研究所 博士
  • 經歷:工業技術研究院資訊與通訊研究所 工程師/智權代表/專利委員/科專計畫主持人/國際專案主持人、台灣積體電路製造股份有限公司 資深工程師、
    台南應用科技大學計算機中心 講師/系統分析師、聯陽半導體股份有限公司(聯電集團) 高級軟體工程師、國立台灣大學嚴慶齡工業研究中心 工程師
  • 專長:多媒體通訊技術、多旋翼無人機、行動裝置開發、物聯網應用、嵌入式系統、影音編解碼器、Unity遊戲設計
  • 證照:EPCIE 物聯網工程師認證、EPC 物聯網工程師認證

★陳講師

  • 現任:智達軟體設計公司負責人
  • 學歷:國立交通大學資訊管理研究所 碩士
  • 經歷:上海智贏健康科技研發部經理、研華科技軟體工程師
  • 專長:資訊軟體服務、系統建置服務、資訊處理服務、Unity、商用雲端APP、ERP
  • 證照:Unity Artist Certification(Unity 藝術設計師認證)及Unity Programmer Certification (Unity程式設計師認證)

 

價格(實體/數位皆適用)

方案

課程原價

個人報名

早鳥優惠價

開課21天前報名

團報優惠價

3()以上報名

價格

54,000 /

48,600 /

45,900 /

 

貼心提醒

  • 為確保您的上課權益,報名後若未收到任何回覆,敬請來電洽詢方完成報名。
  • 為配合講師時間或臨時突發事件,主辦單位有調整日期或更換講師之權利。
  • 報名時請註明欲開立發票完整抬頭,以利開立收據;未註明者,一律開立個人抬頭,恕不接受更換發票之要求,課程開始當天不得以任何因素要求退費。
  • 為尊重講師之智慧財產權,恕無法提供課程講義電子檔。
  • 繳費方式為信用卡、ATM轉帳,恕不受理現場報名和繳費。